LE LANGAGE MILITAIRE
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LE LANGAGE MILITAIRE
Depuis tout temps, les militaires ont eut des expressions bien à eut dans la vie de tous les jours et surtout au niveau opérationnel ,ce qui nous intéresse en l’occurrence vu que c'est dans ce cadre là que nous allons évoluer.
progresser: se déplacer
un axe: une route
prendre à partie: attaquer, accrocher
faire un bond: avancer en alternant avancées/arrêt, franchir une zone exposée de courte distance rapidement. Un bond s'exécute principalement pour une route, chemin, chemin de fer etc...
décrocher: quitter une position (pas dans la panique, la panique n'est pas un argument militaire lol)
se rétablir: prendre une nouvelle position suite à un repli
appuyer: tirer depuis une position pour permettre à une unité ami de manœuvrer
couvrir: depuis une position empêcher l'ennemi de "perturber" une action amie, on dit que l'on couvre une action (exemple: empêcher l'ennemi de se renforcer ou de contre attaquer)
éclairer: mission qui consiste à se déplacer, généralement sur un axe, pour renseigner le PC sans engager le combat (éviter l'ennemi autant que possible)
reconnaitre: éclairer mais en engageant si besoin le combat (en fonction de l'ennemi rencontré)
jalonner: soit se répartir de manière à indiquer un itinéraire à une unité amie, soit se déplacer de manière à suivre ou être suivi par l'ennemi en l'accrochant régulièrement
prendre en compte: se charger de quelque chose
voltigeur: communément appelé fusilier, soldat à pied équipé d'un fusil/PM, on dit aussi grenadier-voltigeur
progresser: se déplacer
un axe: une route
prendre à partie: attaquer, accrocher
faire un bond: avancer en alternant avancées/arrêt, franchir une zone exposée de courte distance rapidement. Un bond s'exécute principalement pour une route, chemin, chemin de fer etc...
décrocher: quitter une position (pas dans la panique, la panique n'est pas un argument militaire lol)
se rétablir: prendre une nouvelle position suite à un repli
appuyer: tirer depuis une position pour permettre à une unité ami de manœuvrer
couvrir: depuis une position empêcher l'ennemi de "perturber" une action amie, on dit que l'on couvre une action (exemple: empêcher l'ennemi de se renforcer ou de contre attaquer)
éclairer: mission qui consiste à se déplacer, généralement sur un axe, pour renseigner le PC sans engager le combat (éviter l'ennemi autant que possible)
reconnaitre: éclairer mais en engageant si besoin le combat (en fonction de l'ennemi rencontré)
jalonner: soit se répartir de manière à indiquer un itinéraire à une unité amie, soit se déplacer de manière à suivre ou être suivi par l'ennemi en l'accrochant régulièrement
prendre en compte: se charger de quelque chose
voltigeur: communément appelé fusilier, soldat à pied équipé d'un fusil/PM, on dit aussi grenadier-voltigeur
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"Mort aux Cons"
Chasseur BRAGHINI- SERGENT-CHEF
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